הפרסומת היחידה
שאנשים מחכים לה

בזמן שכולם נלחמים על תשומת הלב, אנחנו יוצרים אותה.

נינג'ה NINJAS
גלול
גרילה

אנשים לא רודפים
אחרי פרסומות.
הם רודפים אחרי נינג'ות.

בעולם שבו כל מסך צועק, האדם למד לדלג. הוא מדלג על באנרים, על פרה-רול, על כל מה שמרגיש כמו פרסומת. אבל כשנינג'ה צצה ברחוב, הוא עוצר, מצלם, ומשתף.

אנחנו לא קונים את תשומת הלב. אנחנו יוצרים אותה. הופכים את המותג לחלק מסיפור שאנשים רוצים לספר הלאה.

צוות NINJAS

הצוות שמפעיל את השטח

נינג'ות ממותגות שהופכות כל רחוב לאטרקציה שמדברים עליה.

רדיוס תשומת הלב · Attention Radius

ברגע שהנינג'ות נכנסות, כל המקום משנה כיוון

שלושה שלבים, סבב אחד. כך כל אקטיבציה הופכת קהל אדיש לקהל שעוצר, משתתף ומשתף.

✗ שלט רגיל מחכה שיסתכלו עליו✓ הנינג'ות גורמות לאנשים לבוא אליו
נגן שובשלב 1/3
CAFÉ
STORE
FASHION
TECH
המותג נכנס: רדיוס תשומת לב
כניסה · שניות 0–8 בסבב

הנינג'ות נכנסות, והמקום עוצר

קניון רגיל ביום רגיל: כולם עסוקים בעצמם, אף אחד לא מחפש פרסומת. ואז צוות נינג'ות ממותגות נכנס במבנה פירמידה ונעצר במרכז, ותוך שניות נפתח סביבו רדיוס תשומת לב. ראשים מתחילים להסתובב.

תוך שניות נוצר רדיוס תשומת לב סביב המותג.
נגן שובשלב 2/3
CAFÉ
STORE
FASHION
TECH
מהצפייה להשתתפות
● משימה פעילה00:08
רכבת הקניון 🚂
הפעלה · שניות 8–18 בסבב

הפרסום הופך למשחק

הקהל כבר לא צופה מהצד. טלפונים נשלפים, אנשים מתקרבים, ומעל הנינג'ות נפתחת משימה בסגנון משחק עם טיימר. נינג'ה מובילה, ומאחוריה נוצרת רכבת אנושית של משתתפים שמסתובבת במתחם, בזמן שכולם מצלמים.

הצפייה הופכת להשתתפות: הקהל בתוך החוויה.
נגן שובשלב 3/3
CAFÉ
STORE
FASHION
TECH
רגע הזכייה! 🎉
המשימה הבאה נטענת…
זכייה · שניות 18–24 בסבב

רגע הזכייה: מצולם ומשותף

המשימה הושלמה: מתנה גדולה יוצאת, הזוכה קופץ משמחה, קונפטי באוויר וטלפונים מורמים מכל כיוון. זה הרגע שאנשים זוכרים ומשתפים, והמותג בדיוק בפריים. ואז המנגנון מתחיל מחדש, משימה אחרי משימה.

רגע ויראלי שאנשים מצלמים, משתפים וזוכרים.

הנינג'ות לא קונות תשומת לב.
הן יוצרות אותה במקום.

בפעם הבאה שהקהל יוציא טלפון,
שהמותג שלכם יהיה בפריים.

בואו נבנה משימת נינג'ות למותג שלכם

פעילות חיה · קניונים, אירועים ומתחמים מסחריים · משימה אחרי משימה

סוגי הקמפיינים

חמש דרכים להפוך מותג לאטרקציה

בעוד שעה מחלקים

פרס שווה

60:00

Ninja Cash

טיימר ספירה לאחור והצעה ("בעוד שעה מחלקים פרס שווה"). כשנגמר, תחרות: "הראשון שמביא את המותג לנינג'ות זוכה".

?

מצא • צלם • פתור

Ninja Rush

כל נינג'ה נושאת תמונה של חלק מהמותג + חידה. לאתר את כולן, להצטלם, ולמסור למאסטר נינג'ה את התשובה. הראשון שפותר זוכה.

גלגל נינג'ות המזל

Ninja Lucky

הגרלה בלייב על הגב: "גלגל נינג'ות המזל". בכל סיבוב יוצא קוד קופון או מתנה, ונוצר "שביל אנשים".

25% הנחה

ל־10 דקות בלבד

NINJA2510:00

Ninja Secret

הטבה חד־פעמית מתחלפת על הגב + קוד קופון ("25% הנחה ל־10 דקות" + טיימר). משתנה כל פעם מחדש.

1
@dana
412
2
@yossi
318
3
@noa
207

Ninja Fame

מצטלמים עם המוצר ועם הנינג'ה ומעלים לסטורי. הנינג'ה נושאת "לוח דירוג" טאץ', והכי הרבה לייקים זוכה.

איך זה עובד

אצלנו אי אפשר לקנות פרסום

אי אפשר פשוט לשלם ולקבל באנר. כל מותג שעולה על הגב של נינג'ה צריך להתאים לקהילה, לערכים ולחוויה. אנחנו בוחרים בקפידה את מי שאנחנו לוקחים לרחוב.

כי ברגע שזה מרגיש כמו פרסומת, אנשים מדלגים. ולכן מה שאנחנו מוכרים זה לא שטח פרסום, אלא רגע שאנשים בוחרים לעצור בשבילו.

נינג'ה NINJAS

חתימה

הנינג'ות תמיד נעלמות

הן צצות, יוצרות התקהלות, ונעלמות לפני שהספקת להבין מה קרה, ומשאירות אחריהן רק את הסטורי, התמונות, והמותג שכולם זוכרים.

מי אנחנו

הנינג'ה שמאחורי הקלעים

אוראל מרזוק

אוראל מרזוק

מייסד · נינג'ה ראשון

אוראל מרזוק הקים את NINJAS מתוך אמונה פשוטה: שאפשר לעשות פרסום אחרת: כזה שאנשים אוהבים, מצלמים ומחכים לו.

הוא לבש את החליפה הראשון, יצא לרחוב, וגילה שכשהופכים מותג למשחק, כולם רוצים לשחק.

השפעה

נינג'ות למען הקהילה

לא רק פרסום. גם השפעה.

שילוב אנשים עם מוגבלויות

פותחים דלת לתעסוקה משמעותית. הנינג'ות שלנו הן אנשים מכל הרקעים.

סביבה מכבדת

מקום עבודה שמכבד כל אדם, עם תמיכה והכלה אמיתית בכל שלב.

שכר הוגן

תגמול הוגן ותנאים טובים, כי אטרקציה אמיתית מתחילה מאיך שמתנהגים לאנשים.

יוצרים תשומת לב למותגים.
יוצרים הזדמנויות לאנשים.

הצעד הבא

בפעם הבאה שהקהל יוציא טלפון,
שהמותג שלכם יהיה בפריים.

מוכנים להתחיל

מוכנים להפוך לאטרקציה שמדברים עליה?

השאירו פרטים ונחזור אליכם עם איך הופכים את המותג שלכם לאטרקציה שמדברים עליה.